Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón, volumen 2


Aunque no es el país que los vio nacer, Japón es, por méritos propios, la cuna del videojuego. Mitos como Pac-Man o Space Invaders dieron forma a la industria tal como la conocemos, y desarrolladoras como Nintendo, Irem, Capcom, Konami o Hudson Soft, entre muchas otras, contribuyeron al progreso tecnológico del videojuegos durante los años 80 o 90, creando obras maravillosas que se exportarían a todo el mundo. Pero, ¿qué hay de todos esos títulos que nunca salieron de Japón?

En este segundo volumen de Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón, David Boscá continúa su viaje a través del lado más desconocido para el jugador occidental del catálogo de sistemas tan míticos como la primera PlayStation, la Dreamcast de Sega o la portátil Neo-Geo Pocket, entre otros. Un recorrido tan ameno como exhaustivo con el que el lector descubrirá una enorme selección de títulos que llevan años en las estanterías niponas esperando a ser disfrutados.

Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón, vol. 2 estará a la venta en librerías y grandes superficies el próximo 15 de junio, pero ya puedes reservar tu ejemplar en heroesdepapel.es y llevarte de regalo un marcapáginas exclusivo y un set de imanes con los personajes protagonistas de cinco títulos emblemáticos: Super Tempo (SEGA Saturn), Initial D (PS2), Hachiemon (GBA), Panzer Bandit (PSX), Ganso Jajamaru kun (WonderSwan).

Además, junto al lanzamiento de esta nueva entrega saldrá a la venta una reedición del primer volumen de Yabai! Si no pudiste conseguir un ejemplar en su momento, ahora tienes la oportunidad de adquirirlo y llevarte de regalo un marcapáginas y sus cinco imanes correspondientes.


Sobre el autor

David Boscá es comunicador, profesor y bloguero. Tras licenciarse en Comunicación Audiovisual por la Universidad CEU Cardenal Herrera y graduarse en Cine Digital por la New York Film Academy, pasó por diversos medios audiovisuales y blogs españoles.

Desde 2012 vive en Japón, donde compagina su trabajo en el mundo de la educación con su blog Creativo en Japón (creativoenjapon.com) y su canal de Youtube, que cuenta a día de hoy con cerca de 100.000 suscriptores. Desde que llegó a Japón, ha recorrido cientos de kilómetros a lo largo y ancho del país, descubriendo las tiendas más recónditas y las gangas más insólitas. El resultado: una colección de videojuegos clásicos que roza las 1.000 unidades y una visión única de la vida, cultura y tradición de un pueblo tan fascinante como el nipón.

Previous Tokio acoge la VII edición de “Anime Japan 2020”
This is the most recent story.